AZR · BRAND BOOK · UNIT 00 · SYSTEM MAP
فهرس النظام
خريطة كاملة لـ17 ملفاً تشكّل البراند بوك. كل ملف له طبقة، وكل طبقة تبني على ما تحتها. هذا الملف هو المدخل — منه تذهب إلى أي ملف آخر، أو إلى ترتيب القراءة الموصى به.
17
ملفاً
5
طبقات
14
قاعدة Q
v2
النسخة
FIVE LAYERS · خمس طبقات

النظام مبنيّ — على خمس طبقات متعاقبة

كل طبقة تستند على ما قبلها. الأساس هو الـDNA الذي لا يتغير. الأنظمة لغته البصرية. اللون أداته. التطبيق ميدانه. الضبط دستوره.

DEPENDENCY MAP · العلاقات

أي ملف يستند — على ماذا

كل ملف في الشبكة يبني على ملفات أخرى. هذا المخطط البصري يُظهر الترتيب: المرساة في الوسط، الأساسات حولها، والتطبيقات في الخارج.

قراءة المخطط: البنفسجي 01 ★ في المركز هو المرساة. الطبقات حوله: الأساس (02 · 10) ثم الأنظمة (04 · 05 · 08 · 11 · 03) ثم اللون (06 · 07 · 09) ثم التطبيق (12 · 13 · 14 · 15) ثم الحوكمة (16 · 17 · سجل). كل سهم منطقي يتجه من الخارج للداخل — كل ملف خارجي يستند على ما داخله.
READING ORDER · ترتيب القراءة

الترتيب الموصى به — للمصمم الجديد

من يدخل النظام لأول مرة، يحتاج هذا التتابع لفهمه دون قفز. كل خطوة تبني على سابقتها.

١
18 سجل القرارات · 00 فهرس النظام
لمعرفة ما هو مقفل وما هو مرفوض قبل أي شيء آخر — يمنع المراجعة الزائدة لقرارات محسومة.
٢
01 البنفسجي · 02 الخطوط · 10 الشعار
الـDNA. كل عنصر بصري في النظام يستخدم لوناً من 01، خطاً من 02، وعلاقة بالشعار من 10. الأساس الذي لا يُفتح.
٣
16 قواعد الضبط Q-01 إلى Q-14
قبل أي ملف تطبيقي — هذه القواعد الـ14 تختصر النظام كله. كل قاعدة تحيل إلى ملفها الأصلي.
٤
03 الأبجدية · 04 نظام A · 05 نظام B
اللغة البصرية المركّبة. هنا تبدأ معرفة كيف يتحدّث النظام عبر الشكل لا اللون.
٥
06 الاشتقاق · 07 الطبقية · 09 بروتوكول العميل
محرّك اللون الكامل. متى يبقى الإطار بنفسجياً، ومتى يأخذ المفهوم لوناً، وكيف يُحسب رياضياً.
٦
08 الأنماط · 11 اللغة الهندسية المفتوحة
الطبقات الخامية والاستكشافية. تُقرأ بعد فهم الأنظمة المغلقة (A و B) لأنها أكثر مرونة.
٧
12 التكوين · 13 Tokens · 14 Deck Stage · 15 لغة البيانات
التطبيق. هنا تتحول النظرية إلى مخرج فعلي. ابدأ من Tokens لتعرف القيم، ثم Deck Stage لتعرف القالب.
٨
17 قواعد التسليم
آخر ملف يُقرأ — لأنه يتعلّق بما يحدث بعد اكتمال المخرج. قائمة مراجعة قبل الإرسال للعميل.
FAST PATHS · المسارات السريعة

لست بحاجة لقراءة الكل — اذهب مباشرة

حسب المهمة، اقفز إلى الملفات الضرورية فقط.

A
أبني عرضاً تقديمياً
14 Deck Stage → 12 التكوين → 16 Q-rules → 17 التسليم
B
أعمل على هوية عميل
09 بروتوكول العميل → 06 الاشتقاق → 07 الطبقية → 10 الشعار
C
أصمم مخططاً بيانياً
15 لغة البيانات → 06 الاشتقاق → 13 Tokens
D
أحتاج قيمة لون/خط/مسافة
13 Tokens — كل القيم في مكان واحد قابلة للنسخ
E
عندي شك في قاعدة
16 Q-rules ← 18 سجل القرارات
F
أسلّم مخرجاً للعميل
17 قواعد التسليم — قائمة المراجعة العشرية
كقاعدة عامة: ابدأ بالسؤال "ما الذي أنتجه؟" ثم اذهب إلى ملف 17 (التسليم) أولاً لتعرف الصيغة المتوقعة. منه إلى Q-rules لتعرف القواعد، ثم إلى الملف التطبيقي المناسب. هذا أسرع من قراءة الـ17 ملفاً بالترتيب.